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1、十米之外(第1/2页)

东京下雨了。

冰凉的雨水砸在脸上,顺着额角滑进衣领。玩家睁开眼,还没来得及观察周围,刺耳的喇叭声已经迎面撞了过来。

“找死啊!”

一辆出租车贴着她的膝盖急刹,车轮碾过积水,溅起半人高的水花。

司机探出车窗,骂得很有精神。

玩家站在马路中央,低头看了看自己。

黑色连帽外套,黑色长裤,白色运动鞋。衣服已经湿透了,鞋底踩在积水里,脚趾能够清楚地感觉到袜子吸饱水之后的黏腻。

风很冷。

汽车尾气不好闻。

雨水落进眼睛里会发涩。

玩家下意识地抬手摸了摸脸,指尖是湿的、凉的、带着一点雨水的腥气。

“做得真好。”

司机愣了一下。

“什么?”

“没什么。”

玩家绕过车头,走上人行道。

出租车重新起步,从她身边缓慢滑过去。后排车窗贴着一层雨水,里面的人影只露出一个模糊的侧脸,像是听见了刚才那句对话,朝她这边看了一眼。目光隔着玻璃,很短地停了一瞬,又移开了。

像个普通乘客。

玩家没多想。半透明的系统界面已经在视野中央展开。

半透明的系统界面在视野中央展开。

【是否购买身份卡?】

【普通身份卡:三百积分。】

【高级身份卡:一千积分。】

【身份等级越高,生成的户籍、亲属关系及社会记录越完整。】

玩家认真看了三秒。

然后点掉了右上角的叉。

三百积分。

都够买三把有属性的刀了。

【确认以“无身份状态”进入本轮游戏?】

【确认。】

光屏消失。

玩家站在屋檐下,拧了拧袖口的水。

游戏开始了。

规则很简单:找到敌对玩家,杀掉:活到最后。

至于面前这座城市、街上的行人以及刚才骂她的司机和路过的乘客,都是游戏为了增加沉浸感生成的背景角色。建模不错,语音也自然,至少比上一轮地图里那些来回重复同一句话的低级npc强得多。

玩家抬起头。

马路对面有一家二十四小时便利店。玻璃窗里亮着暖黄色的灯,收银台旁边的机器正在冒热气。

视野右下角跳出一条提示。

【体能偏低,请及时补充能量。】

于是玩家过了马路。

便利店的自动门打开时,店员看了她一眼。

又看了一眼。

大概是因为她没有打伞,浑身湿透,发梢还在往下滴水。

玩家没理会她。

她现在更在意的是灰掉的身份栏。省下积分当黑户的决定虽然划算,但看起来多少还是有点影响体验。至少在这种需要花钱买东西的场合,别人看她的眼神会明显多停半秒。大概是在判断她会不会付钱。

她走向靠窗的速食货架,目光扫过一排排饭团和便当。游戏里的食物大多没什么味道,作用只有补充体力。既然这样,选择标准也很简单:价格最低,分量最大。

她正在比较两个饭团的重量,货架另一头忽然传来一点轻微的响动。

玩家偏过头。

透过货架间的缝隙,她看见一个戴眼镜的小男孩正踮着脚去够最上层的一盒东西。手伸得很直,指尖擦过盒子边缘,没碰到。

他跳了一下。

没够着。

又跳了一下。

还是差一点。

玩家收回视线,随手拿了一个蛋黄酱金枪鱼饭团。

“……啊。”

那边传来一声短促的、明显忍住了的叹气。

玩家又顺手拿了一瓶乌龙茶,准备去结账。

路过那排货架的时候,那个男孩还扶着边缘踮脚,离那盒东西差了大概一只手的距离。玩家瞥了一眼,是一盒拼图。

她没有停下来,只是在经过时抬了抬手,用指尖把那盒拼图往外拨了一下。

盒子失去平衡,从货架边缘滑出来,正好掉进男孩怀里。

男孩接住拼图,明显愣了一下,随即转头看向她。

“啊……谢谢!”他的眼睛在镜片后亮了一下,“姐姐好厉害,一下就够到了。”

“嗯。”

玩家已经走出了两步,头也没回。

她走到收银台前,把饭团和乌龙茶放在台面上。从系统附赠的基础物资里找出几枚硬币。

而一直盯着她的店员确认她真的会付钱以后,明显松了口气。

玩家看着对方找零,顺手把硬币一枚一枚收好。

身后传来一阵小跑的声音。

“姐姐。”

刚才那个男孩抱着拼图盒停在她旁边,仰头看着她,语气热络得很自然:“我是江户川柯南。刚才帮大忙了。

玩家低头看了他一眼。

江户川柯南。

名字像系统随机生成的。

“嗯。”她应了一声,拿起装着饭团和乌龙茶的塑料袋。

柯南没有走,继续很自然地接了下去:“姐姐


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