想了一下,稍微有点印象。 </p>
如果说上一世的大灾冥王,攻略过程比较顺利的话…… </p>
那么这惊颤小丑·厄尼罗斯,攻略过程就相当曲折了。 </p>
从战力方面来讲,惊颤小丑的战力不如大灾冥王,但关键在于……这BOSS的真正主体,并非那会隐身又会分身的惊颤小丑。 </p>
而是‘惊颤小屋’! </p>
如果不把惊颤小屋摧毁,那么不管杀死多少个惊颤小丑,那惊颤小丑都会复活。 </p>
“要是把这东西引到洛杉鸡市,那他们可真是有福了……” </p>
秦风忍不住想。 </p>
不过,要把这东西引诱到废墟,倒是比大灾冥王要简单一些。 </p>
秦风也不方便直接说,于是回复:“行,我知道了,我刚好回去查查资料,有消息告诉你。” </p>
晚夜微雨有点意外。 </p>
她原以为从秦风这里只可能得到两种答案,要么知道,要么不知道。 </p>
没想到还能有第三种答案。 </p>
“还能随时随地查资料的?” </p>
“难道是,那个知识之眼的功能?” </p>
晚夜微雨倒是知道,恶灵学院的藏身处,被秦风邀请了一个NPC回来。 </p>
那知识之眼,看起来倒像是会提供一些信息的样子…… </p>
…… </p>
秦风回恶灵学院补给了一下。 </p>
然后给晚夜微雨一个答复:“查出来了,那BOSS比大灾冥王好引诱一些,只要沿途扔些魔物的尸体就行了。” </p>
惊颤小屋,是不能移动的。 </p>
而惊颤小丑只能在惊颤小屋周围的一定范围内行动。 </p>
想要让惊颤小屋移动,只有一个办法,那就是在其附近扔出魔物尸体! </p>
惊颤小屋有个特性。 </p>
只要附近范围内存在尸体,不管是魔物还是玩家的尸体,就能够以该尸体为原材料,构建出一座全新的‘惊颤小屋’! </p>
当全新的惊颤小屋形成,原来的惊颤小屋就会分解。 </p>
而构建出全新惊颤小屋的那具‘尸体’,生前所拥有的所有技能,都会进入‘技能池’。 </p>
当惊颤小屋每次生成一个全新的惊颤小丑,该惊颤小丑除了一些固定技能外,还会有更多技能从‘技能池’内随机。 </p>
可见,惊颤小屋击杀的玩家越多,其技能池越复杂。 </p>
如果有玩家一直送死,会导致其惊颤小丑的战力越来越强! </p>
“并且,惊颤小屋的攻略难点就在于,一旦在范围内存在尸体,小屋就可以重塑并且恢复满耐久……” </p>
可以想象。 </p>
就算知道了惊颤小屋是BOSS本体,要将其攻略掉难度也特别高! </p>
特别是,如果将小屋引诱到了城市废墟,玩家聚集地,那要攻略的难度就更高! </p>
当然。 </p>
秦风倒是不怕,毕竟他有‘花开诅咒’技能,现在他这技能可以毁尸灭迹。 </p>
开打前把周围所有尸体都摧毁掉就可以了。 </p>
另外…… </p>
“如果真把这玩意儿引诱到洛杉鸡市了,我好像也没必要过去了?” </p>
有这惊颤小屋在洛杉鸡市废墟,那可比秦风一个人破坏力强多了,最重要的是,对方有时间啊! </p>
秦风就算过去,也就是干掉天蛇组织的首脑就走人。 </p>
总不能一直赖在那不刷怪练级吧? </p>
但那惊颤小屋,如果一直在洛杉鸡废墟,那可是能将整片废墟,都变成一座恐怖的死亡之城!</p>