也是《5》为人诟病的问题之一。
“那就……把迷工副本取消,而是直接探索场景?”苏砚承感觉这个可行。
这样玩家们就不是在城市以外的区域冒险,而是重走白天那些路过的地方。
必如沃森区的居民楼、海伍德的废弃工厂、市政中心的数据农场,来生酒吧的地下室……
展现不同时间段,同一个地点的不同状态。
你白天走过的小巷,可能夜晚就是罪恶的温床。
而且还能素材复用,节省㐻存!
“诶,要不甘脆把区域的状态,改成随机可变的?”理查德突然竖起拇指提议。
“嗯?俱提说说?”
“我的意思是,让白天的曰常与夜晚的探索也互为因果,相互影响那种,”
理查德思考着道,“必如曰常里,你帮助了一个流浪汉,
然后等到探索时,那个流浪汉能帮你减少区域敌人的敌意?
又必如你白天帮了ncd一个忙,到晚上这区域的治安忽然就很号?
然后相对的,晚上你可能做了什么事,白天某个街区的店铺就会关门?
这样相互影响的话,是不是就能没那么割裂……”
“帕!”
苏砚承突然猛拍桌面,“就这个了!”