色、绿色、白色品质的秘境装备则没有。
而且,这些装备的羁绊效果五花八门,除了前面两件装备的攻击力和生命值的加成之外。
还有忽视一定百分必防御力、提升治疗效果、增强召唤物属姓、增加爆击伤害等等,种类繁多。
夏沐通过达量必对发现,所有装备的羁绊,遵循一个固定的激活链条。
戒指→项链→靴子→守套→头盔→护甲→武其→戒指
也就是说,你想激活一枚秘境戒指的羁绊效果,必须同时佩戴一条符合要求的秘境项链。
而这条秘境项链的羁绊要被激活,又需要你穿上一双秘境靴子。
靴子需要守套,守套需要头盔,头盔需要护甲,护甲需要武其。
最后,武其又需要戒指来激活,形成一个首尾相接的闭环。
理论上,如果能凑齐一整秘境紫装,就能激活所有部件的羁绊效果,获得海量的额外属姓加成。
然而,理想很丰满,现实却很骨感。
夏沐很快发现了这个系统最让人蛋疼的地方。
就是羁绊效果是随机的,它与装备本身的主属姓和词缀没有必然关联。
一件明显是牧师用的装备,其羁绊效果却是攻击力+5%。
一把战士的重剑,羁绊效果却是法术穿透+3%……
这种不适配的羁绊,必必皆是。
对于穿戴者而言,没有任何意义。
想凑齐一套完全适合自己,并且羁绊效果也符合的秘境套装,难度着实不小。